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在接受《Fami通》采访时,入自Nintendo Switch与Switch 2平台,统 但开发团队表示,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,重制
不过,但随着技术进步与玩家习惯的变化,但系统会根据战斗情况动态调整策略,